Aprender com sentido. Aprender de diferentes formas também é aprender. Jogos pedagógicos interativos para desenvolver habilidades, realizar sondagens e acompanhar a evolução dos estudantes. Jogos pedagógicos, acompanhamento da evolução, para profissionais e instituições, inclusão em cada etapa. Toda criança tem direito não apenas de estar na escola, mas de PERTENCER a ela.

Artes

29 jogos

Desenho4

ASSINANTES

Ateliê Digital

Desenhar livremente com pincéis e cores; dá para baixar a imagem.

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Complete o Desenho

Metade da figura (borboleta, casa, rosto...): desenhar a outra metade igual.

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Retrato

Desenhar o retrato de alguém que você gosta, sobre um molde de rosto.

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Autorretrato

Desenhar você mesmo: cabelo, olhos, sorriso e roupa.

Pintura2

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Pinte o Desenho

Escolher a cor e tocar nas partes: casa, urso, peixe, borboleta e flor.

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Pintura Livre

Pintar com tinta e pincel grosso, e pintar o fundo com a cor que quiser.

Cores6

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Mistura de Cores

Azul com amarelo dá que cor? Misturar as tintas e descobrir.

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Cores Primárias

Azul, amarelo e vermelho: tocar na primária, achar a que não é e descobrir que duas primárias fazem o verde, o laranja e o roxo.

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Laboratório das Cores

Pingar tintas no pote e ver a cor que nasce; guardar as cores criadas.

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Claro e Escuro

Pingar branco para clarear e preto para escurecer; montar a escala de tons.

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Cores Quentes e Frias

Arrastar as tintas (no difícil, frutas e objetos) para as cores quentes ou para as frias.

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Arco-Íris

Que cor falta no arco-íris? No difícil, com o anil e com a ordem das cores.

Formas4

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Desenho a Partir de Formas

Carimbar círculos, quadrados, triângulos, estrelas e corações para criar um desenho.

ASSINANTES

Mosaico

Pintar quadradinhos para formar imagens; no intermediário e no difícil, com modelo.

ASSINANTES

Formas na Arte

Numa obra de arte geométrica, tocar em todos os círculos, triângulos ou quadrados.

ASSINANTES

Simetria

Desenhar de um lado e o outro lado aparece igual, como num espelho.

Linhas e pontos7

ASSINANTES

Linhas

Desenhar linhas retas, onduladas, em zigue-zague e curvas.

ASSINANTES

Continue o Traço

Passar o dedo em cima da linha: reta, curva, ondulada, zigue-zague, espiral...

ASSINANTES

Contorne a Imagem

Passar o dedo em volta da casa, do urso, do peixe e das formas geométricas.

ASSINANTES

Ligue os Pontos

Tocar nos pontos 1, 2, 3... e descobrir a figura.

ASSINANTES

Tipos de Linha

Régua, arco-íris, ondas, raio, caracol: que linha é essa?

ASSINANTES

Desenhe com Linhas

Criar um desenho usando só os tipos de linha.

ASSINANTES

Pontos e Pontilhismo

Preencher o desenho só com pontinhos coloridos.

Criação1

ASSINANTES

Crie uma Estampa

O desenho do quadradinho do meio se repete e vira uma estampa.

Música1

ASSINANTES

Que Instrumento É?

Tambor, violão, flauta, piano, pandeiro, chocalho, triângulo e xilofone.

Jogos4

ASSINANTES

Roleta da Arte

A roleta sorteia a proposta: pontilhismo, formas, espelhado, estampa, mosaico...

ASSINANTES

Roleta das Cores

A roleta sorteia uma cor e a criança cria só com os tons dessa cor.

ASSINANTES

Roleta do Desenho

A roleta sorteia o que desenhar: um gato, a sua casa, um robô...

ASSINANTES

Desafio Criativo

Sorteia um desafio: só círculos, só 3 cores, um animal que não existe...